竹谷隆之 畏怖的造形
北星
竹谷隆之 畏怖的造形

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  • 推薦序


  • 畏怖 = 感受到巨大的畏懼與恐怖

      這本書是將我目前為止的作品中,以被稱為「雛形」的作品為中心集結而成。所謂雛形,指的是在製作展示品或影像作品等的實物之前,預先試作來評估設計以及尺寸大小是否得宜,或是作為轉換成3D數位檔案時的掃描原件用途,也就是「參考、評估用的造形物」,有些人則稱之為「Maquette(初模原型)」。

      當我將這些作品排列在一起觀看時,有趣地發現到每一件都明顯具備了「為人所畏怖的存在」這樣的共通點。這是我以前從來沒有意識到的事情,明明發案的業主都不一樣,不知道為什麼一直以來我的作品都是這樣的風格。

      我一邊製作著作品,一邊思考著,這應該是我自幼生長在北海道的鄉下,「對於自然法則的畏怖」已經滲入我的靈魂中,並與我的作品達成完全同調所致。我一直認為與其說作品是我個人的設計,不如說是「如果在自然界(或是架空世界的法則)中會形成怎麼樣的形態呢?」而我僅僅只是透過造形作業將其呈現出來罷了。

      然而再仔細一想,我重新認識到對於自然現象或生物形態要如何去觀察?如何設計?並如何將其反映在雕塑造形上?其實是過往眾多的表現者基於自身連綿不絕的經歷,編織積累成為普遍的創作底薀。

      然而再仔細一想,我重新認識到對於自然現象或生物形態要如何去觀察?如何設計?並如何將其反映在雕塑造形上?其實是過往眾多的表現者基於自身連綿不絕的經歷,編織積累成為普遍的創作底薀。

      因此,我熱切地想要將「畏怖」的這個感覺,與從事創作的人、設計的人、表現的人,尤其是以上述為目標的人,共同分享這份感受。若能透過盡可能地將我的描繪過程、造形過程詳細呈現給各位的方式,成為某位讀者萌生「朝向某個目標邁進」念頭的契機,如此將不只是我身為創作工作者再開心不過的事情,更是願意將本書拿在手上閱讀的各位朋友實際可以獲得的「好處」。基於這樣的想法,便決定將本書集結成冊。

      最後我要由衷地感謝發案工作給我的各位業主、電影公司、製作公司的各位長官、幫我企劃本書的玄光社(日文版)及北星圖書事業股份有限公司(中文版)的各位工作人員,以及與本書相關的各位朋友。當然,還有購買本書的各位讀者。

      ……這、這樣寫是不是太客套太無趣啦?
  • 內容簡介
  •   鬼才‧竹谷隆之 影像作品的雛形、造形過程、設計圖稿一舉公開!
      《正宗哥吉拉》第2形態、第3形態、第4形態、第5形態雛形造形過程/初期設計/人型第5形態個體原型 etc…
      《進擊的巨人 ATTACK ON TITAN》立體塑像結構設計/原型/身體的比例均衡.姿勢.拆件/軀體.大腿部等等/底座周圍/完成後的原型 etc…
      《巨神兵現身東京》雛形造形過程 etc…
      《精靈守護者 悲傷的破壞神》塔魯哈瑪亞 關於設計/關於造型 etc…
      《風之谷的娜烏西卡 王蟲的世界》(吉卜力大博覽會~從娜烏西卡到瑪妮~)「王蟲」雛形兼自在置物用原型製作過程節錄/蟲糧木、牛虻、蛇螻蛄、大王蜻蜓、蓑鼠雛形造形過程 etc…
      瑪庫塔卡姆伊 關於設計/原型/樹脂製品試作
      鬼怪/尼庫涅卡姆伊 關於設計/青銅器風格版/土器風格版 etc…
      《漁師的角度》未公開照片集
      形塑竹谷隆之的幼年期環境
      [文章] 巨大角色的設計與造形/何謂「令人畏怖的存在」?
  • 目錄
  • 『正宗哥吉拉』006
    Gallery 007
    第2形態雛形造形過程 018
    關於第2形態的設計/骨架.堆塑大形/背鰭/背後.尾部/前臂部周圍/頭部周圍/眼睛的設計試錯/關於眼點/複製.成形/顎部尚未成形的頭部/張開口的頭部

    第3形態雛形造形過程 028
    關於第3形態的設計/頭部試作/姿勢/體表/背鰭周圍/最後修飾/塗裝/脫落的背鰭

    第4形態雛形造形過程 034
    關於第4形態的設計/頭部/手臂.上半身至下半身/評估頭部.顎部的張開方式/整體比例/背鰭.尾巴前端/原型的最後修飾/上色/上半身修正

    第5形態雛形造形過程 044
    關於第5形態的設計/初期設計/人型第5形態個體原型/複製.製作其他姿勢

    巨大角色的設計與造形 054

    『進撃的巨人 ATTACK ON TITAN』 056
    gallery 056
    電影『進撃的巨人 ATTACK ON TITAN』雛形用兼立體塑像用設計的應用變化…062
    關於設計的應用變化/立體塑像結構設計/原型/身體的比例均衡.姿勢.拆件/軀體.大腿部等等/底座周圍/完成後的原型

    『巨神兵現身東京』 076
    gallery 076
    巨神兵的設計應用變化 083
    雛形造形過程 084

    何謂「令人畏怖的存在」? 086

    『精靈守護者 悲傷的破壞神』塔魯哈瑪亞 087
    關於設計 087
    關於造形 088

    『風之谷的娜烏西卡 王蟲的世界』
    「吉卜力大博覽會~從娜烏西卡到瑪妮~」 091
    『風之谷的娜烏西卡 王蟲的世界』的造形企劃意圖 092
    gallery 093
    雛形造形過程 105
    『吉卜力大博覧會~由娜烏西卡到瑪妮~』之《風之谷的娜烏西卡 王蟲的世界》107

    「王蟲」雛形兼自在置物用原型 製作過程節錄 108
    原型/彩色樣本

    雛形造形過程 蟲糧木 110
    製作蟲子的屍骸/製作胞子植物

    雛形造形過程 牛虻 114
    製作牛虻

    雛形造形過程 蛇螻蛄 117
    製作蛇螻蛄

    雛形造形過程 大王蜻蜓 120
    製作大王蜻蜓 /製作底座的菌類

    雛形造形過程 蓑鼠 125
    製作植物/製作蛻殼後的蓑鼠

    瑪庫塔卡姆伊 128
    關於設計/原型/樹脂製品試作/青銅製品

    鬼怪/尼庫涅卡姆伊 132
    關於設計/青銅器風格版/土器風格版

    『漁師的角度』未公開照片集 134

    形塑竹谷隆之的幼年期環境 140


  • 作者簡介
  • 竹谷隆之(TAKEYA TAKAYUKI)

      造形家。1963年12月10日生,北海道出身。阿佐谷美術專門學校畢業。參與許多影像、遊戲、玩具相關角色人物設計、應用設計、造形等工作。主要的出版物為『漁師の角度・完全増補改訂版』(講談社)、『造形のためのデザインとアレンジ 竹谷隆之精密デザイン画集』(graphic 社)、『ROIDMUDE 竹谷隆之 仮面ライダードライブ デザインワークス』(Hobby Japan 社)等等。














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